Bu hamleyle şirket, hem hareketli tasarım hem de pazarlama teknolojileri alanındaki gücünü artırmayı hedefliyor.
Birleşik Krallık merkezli Cavalry, reklam, pazarlama, oyun ve dijital sanat gibi alanlar için 2D animasyon araçları geliştiriyor. Canva, 2024’te satın aldığı Affinity yazılımına bu teknolojiyi ekleyerek, fotoğraf, vektör ve mizanpaj düzenlemenin yanına hareketli tasarım özelliğini de kazandıracak. Böylece profesyonel kullanıcılar, tek bir platform üzerinden daha kapsamlı içerikler üretebilecek.
Canva, geçen yıl ücretsiz hâle getirilen Affinity’nin 5 milyondan fazla indirildiğini belirterek, bu adımla tam donanımlı bir profesyonel tasarım paketi sunmayı amaçladığını vurguladı.
Reklam performansı için yapay zeka hamlesi
Satın alınan bir diğer girişim Mango AI ise video reklamların daha etkili hale gelmesi için yapay zekâ tabanlı sistemler geliştiriyor. Mango AI’nin kurucuları arasında, Netflix’in eski üst düzey yöneticilerinden Nirmal Govind ile eski Netflix ve Roblox veri bilimcisi Vinith Misra yer alıyor.
Canva, Govind’in şirketin ilk “Baş Algoritmalar Sorumlusu” olarak göreve başlayacağını, Misra’nın ise pazarlama ürünlerinin geliştirilmesinde çalışacağını açıkladı. Bu adımla Canva, markalara daha etkili reklam üretme ve ölçümleme imkanı sunmayı hedefliyor.
Video ve pazarlama odaklı büyüme
Canva, son dönemde pazarlama araçlarına yaptığı yatırımlarla dikkat çekiyor. Şirket, 2025 başında Magicbrief’i satın almış, ardından içerik üretimi ve performans takibi için Canva Grow aracını kullanıma sunmuştu. Yönetim, özellikle video üretimi ve çoklu platformlarda yayınlama alanında yeni özelliklerin yolda olduğunu belirtiyor.
2025’i 4 milyar dolarlık yıllıklandırılmış gelir, 265 milyondan fazla kullanıcı ve 31 milyon ücretli aboneyle kapatan Canva, bu satın almalarla birlikte pazarlama ve video teknolojilerinde küresel ölçekte daha güçlü bir oyuncu olmayı hedefliyor.
görsel: canva


